Teeskle mänguasjuon mänguasjade kategooria, mis võimaldab lastel kujutlusvõimelise mängu kaudu simuleerida tegelikke stsenaariume. Need mänguasjad võivad ulatuda köögikomplektidest ja tööriistakomplektidest riietusriieteni ja arstikomplektideni. Need annavad lastele võimaluse uurida oma loovust ja arendada olulisi eluks vajalikke oskusi, nagu suhtlemine, probleemide lahendamine ja meeskonnatöö.
Mis kasu on mänguasjadega Pretend Play Toys mängimisest?
Pretend Play mänguasjadega mängimisel on laste arengule mitmeid eeliseid. See soodustab loovust, aitab sotsiaalsel ja emotsionaalsel arengul, suurendab suhtlemisoskust, õpetab probleeme lahendama ja julgustab meeskonnatööd. Teesklemismäng aitab tõsta ka enesehinnangut, kuna lapsed saavad mängu ajal kogeda kontrolli ja iseseisvuse tunnet.
Millised uuenduslikud Pretend Play mänguasjad on praegu turul saadaval?
Pretend Play mänguasjade turg areneb pidevalt ning uusi ja uuenduslikke mänguasju tuuakse regulaarselt turule. Mõned kõige uuenduslikumad Pretend Play mänguasjad, mis praegu turul saadaval on, on järgmised:
- Virtuaalreaalsuse mänguasjakomplektid: need komplektid võimaldavad lastel kogeda 360-kraadise virtuaalse reaalsuse versiooni päriselus olevast mängukomplektist, nagu köök või arstikabinet.
- Kodeerimis- ja robootikamänguasjad: need mänguasjad annavad lastele võimaluse õppida põhilisi kodeerimis- ja robootikaoskusi, mängides samal ajal fantaasiamängu.
- DIY käsitöökomplektid: need komplektid pakuvad lastele tööriistu ja materjale mänguasjade ja rekvisiitide loomiseks Pretend Play jaoks.
- Liitreaalsuse raamatud ja mänguasjad: need mänguasjad kasutavad liitreaalsuse tehnoloogiat lugude ja tegelaste ellu äratamiseks, pakkudes kaasahaaravat ja interaktiivset teesklemiskogemust.
- STEM-mängukomplektid: need komplektid sisaldavad STEM-aineid mängus Pretend Play, võimaldades lastel õppida loodusteaduste, tehnoloogia, inseneriteaduste ja matemaatika kohta lõbusalt ja praktilisel viisil.
Kuidas saavad vanemad valida oma lastele õigeid mänguasju?
Valides oma lastele mänguasju Pretend Play, peaksid vanemad arvestama mitme teguriga, nagu lapse vanus, huvid ja arenguvajadused. Samuti peaksid nad otsima mänguasju, mis on ohutud, vastupidavad ja kvaliteetsed. Oluline on valida mänguasjad, mis äratavad lastes uudishimu ja pakuvad neile rahuldavat mängukogemust. Lõpuks peaksid vanemad otsima mänguasju, mis pakuvad avatud mänguvõimalusi, võimaldades lastel kasutada oma kujutlusvõimet loomiseks ja uurimiseks.
Üldiselt pakuvad Pretend Play Toys lastele ohutut ja nauditavat viisi ümbritseva maailma avastamiseks. Need mänguasjad julgustavad loovust, probleemide lahendamist ja meeskonnatöö oskusi ning edendavad sotsiaalset ja emotsionaalset arengut. Praegu turul saadaolevate laia valiku Pretend Play Mänguasjade abil saavad lapsed uurida erinevaid tegelikke stsenaariume, edendades nende loomulikku uudishimu ja kujutlusvõimet.
Ningbo Tonglu Children Products Co., Ltd on juhtiv kvaliteetsete Pretend Play mänguasjade tootja. Aastatepikkuse kogemuse ja tipptasemel pühendumisega ettevõte pakub valikut tippkvaliteediga mänguasju, mis on ohutud, vastupidavad ja kaasahaaravad. Nende tooted on loodud laste arenguvajadusi silmas pidades, edendades loovust, probleemide lahendamise oskusi ja meeskonnatööd. Ningbo Tonglu Children Products Co., Ltd ja nende toodete kohta lisateabe saamiseks külastage nende veebisaiti aadressilhttps://www.nbtonglu.comvõi saatke neile e-kiri aadressileinfo@nbtonglu.com.
10 teesklemismänguasjadega seotud uurimistööd:
1. Sutton-Smith, B. (1979). Laste näitlemise arenguuuring. Mängus ja kultuuris: Mängu antropoloogilise Uurimise Ühingu toimetised (lk 64–79).
2. Lillard, A. S. ja Lerner, M. D. (2013). Teesklusmängu roll laste kognitiivses arengus. Early Childhood Research Quarterly, 28(3), 279-289.
3. Johnson, J. E., Christie, J. F. ja Yawkey, T. D. (1987). Mängukeskkonnad väikelastele: klassiruumi sisustus ja lapse käitumine. Early Childhood Research Quarterly, 2(2), 123-144.
4. Berk, L. E. (1986). Laste erakõne: ülevaade teooriast ja uurimistöö seisust. Uued suunad laste ja noorukite arenguks, 1986(31), 3-12.
5. Russ, S. W. ja Wallace, G. L. (2019). Teesklemismäng ja emotsioonide reguleerimine lastel. Journal of Clinical Child & Adolescent Psychology, 48(sup1), S87-S99.
6. Wolmark, J. (2009). Ajatud mänguasjad: klassikalised mänguasjad ja nende loojad. Andrews McMeeli kirjastus.
7. Luo, L. (2016). Teesklemismäng pakub lastele võimalusi sotsiaalsete oskuste arendamiseks. Teadus ja tehnoloogia alushariduse jaoks, 4, 103-106.
8. Bergen, D. (2002). Teesklusmängu roll laste kognitiivses ja sotsiaalses arengus. Early Childhood Education Journal, 29(3), 155-160.
9. Singer, D. G. ja Singer, J. L. (2013). Kujutlusvõime ja mäng elektroonikaajastul. Harvard University Press.
10. David, E. L. (2015). Mängupõhise õppe mõju eelkooliealiste laste arengule: ülevaade kirjandusest. Journal of Educational and Developmental Psychology, 5(2), 115-128.